








2025-05-06 上传,收录于 2025届研究生毕业设计作品
如今游戏行业中,跨平台游戏体验的一致性已成为提升用户体验、增强游戏竞争力的重要研究方向。本次研究项目源自于作者在网易游戏公司实习期间所参与的实际项目《七日世界》。《七日世界》作为近年来最具代表的国产SOC(生存开放创造)类游戏,具有丰富且真实的玩法体验,以其独特的生存、开放世界、创造的玩法吸引着更多的玩家加入其中,如何将一致性设计内容在不同平台完整的展现是在游戏交互设计中的核心问题。研究通过实践中以一致性体验作为切入点展开,通过深入探讨了SOC类游戏在跨平台的交互设计策略与实践。 本研究通过分析国内外跨平台游戏的现状与趋势,梳理了跨平台游戏一致性体验的相关理论与设计原则,包括不同平台的交互差异和用户行为差异等,通过案例研究,分析了跨平台游戏的相关案例,以多个游戏案例的深入分析,同时从用户体验要素的微观层面出发,对于跨平台本文总结了跨平台游戏一致性体验的关键影响因素。其次,结合《七日世界》的核心玩法与交互特征,设计并实施了针对不同平台用户的调研,以定量与定性相结合的方式得出跨平台一致性体验的游戏因素,以及跨平台游戏设计流程方法。 最后通过基于筛选的一致性体验指标,对于相关设计内容进行设计优化,此外,进行用户测试对相关设计方案进行评估验证,通过招募30位实验用户对于代表游戏核心玩法的委托任务、任务引导、复活升腾、地点分享、武器信息传达设计内容进行评估,最后根据评估情况以及用户反馈,将相关的设计方案进行迭代,确保最终方案能够满足不同平台用户的需求,以及总结出跨平台的适配性策略。 本研究不仅为《七日世界》的跨平台交互提供了实践指导,也为SOC类游戏以及其他游戏的跨平台一致性体验设计提供了研究参考,推动了跨平台游戏交互的进一步发展。未来,随着技术的不断进步和用户需求的变化,跨平台游戏的一致性体验设计仍需持续创新和优化,不断满足玩家日益增长的跨平台游戏体验。研究通过实践中以一致性体验作为切入点展开,通过深入探讨了SOC类游戏在跨平台的交互设计策略与实践。