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《回家》——基于梦核题材的视频创作实践

2025-01-17 上传,收录于 艺术体验与创作

《回家》创作目标是制作一段梦核风格的定格影像,旨在让观众回顾童年旧梦,找寻旧时记忆。在视觉风格上,结合梦核、Y2K、故障风格的元素特点,通过对拍摄照片进行一定程度的ai重绘,突出风格化。在叙事框架上,以孩童的视角与口吻展开:我坠入了一场梦境,梦中我像往常一样和妈妈一起去她的员工食堂吃饭。与妈妈走散了,于是在街道上到处去寻找妈妈。一直也没找到,最后自顾自地回家了。在快到家门时,妈妈却突然出现告诉我我已经长大了,不再属于这里,转而梦醒。从设计表达上,故事由暗线(现实)明线(梦境)两条线索交织,其中暗线会通过梦境的异常现象不断干扰梦境,制造悬念与不安感,最后结尾揭示真相。

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