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摇风手记——基于扇文化行为的游戏类交互装置

2024-06-29 上传,收录于 模块专题设计2

摇风手记是一款游戏类交互装置,玩家以手中折扇作为交互道具,操控游戏角色与敌人战斗,探索游戏剧情。在戏曲等表演中扇子不单纯是装饰,有的还和戏里的情节有关,表达剧中人物的性格和喜怒哀乐,用扇子化作多种工具,小小的扇子大有文章可做。游戏中选取了与扇相关的四种意象作为主要线索,通过实体的扇子还有Arduino和磁力传感器及加速度传感器映射到unity中的人物行为,让玩家在游戏过程中体验扇文化的丰富多元。

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