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文博场景下沉浸式空间交互体验设计 | 以滕王阁图为例

2024-04-18 上传,收录于 2024届本科毕业设计作品

作者:屈非塬 指导老师:蒋友燏 | 本项目旨在厘清沉浸式空间开发流程,留下持久的价值,同时为观众提供全新的视觉体验,唤起对中华优秀传统文化的认同感与自豪感,助推文化强国的建设。本课题任务是:1.基于已有沉浸式体验空间,探明一条从软件到硬件,从设计到部署的的开发流程。2. 基于已使用AI完成色彩修复,并多次受访于央视的古画《滕王阁图》,设计一场交互与影像集一体的沉浸式展演,重现《滕王阁图》的古画风貌,进一步扩大其影响力。主要贡献在于:1.通过探索从软件到硬件、从设计到部署的完整开发流程,形成了一套系统化的开发方法,能够为未来类似项目提供指导和参考。2.通过沉浸式展演重现《滕王阁图》的古画风貌,增强了大众与师生对传统文化的理解与认知。3.项目为央视《闪光的青春——2024五四青年节特别节目》提供了拍摄素材与3d资产。

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