















2024-04-13 上传,收录于 2024届本科毕业设计作品
「音愈心球」是一款基于古琴的主动式音乐疗愈交互装置设计,通过对主动式音乐疗愈方法论的总结以及基于古琴的简化乐器的演奏,让使用者在音乐疗愈师不在场的情况下,也能通过此交互流程主动演奏乐器达到音乐疗愈的效果。目前我们可以在网络上容易的找到一些疗愈音乐,通过被动式的聆听达到音乐疗愈的效果,但目前暂未有一些主动式音乐疗愈可以脱离音乐疗愈师以及特定的音乐疗愈场所,满足用户希望更便利的进行音乐疗愈的需求。想要进行较为专业的音乐疗愈,需要去特定的音乐疗愈场所由音乐疗愈师引导进行。而音乐疗愈师数量较少而且音乐疗愈服务的普及性不强,缺少一套方法论帮助用户直接通过此流程达到音乐疗愈的效果。通过整个流程的体验设计,验证在音乐疗愈师不在场的情况下,通过疗愈流程引导以及乐器主动演奏,达到音乐疗愈效果的可达性,使音乐疗愈流程透明化、可重复化,今后能够支持用户独自场景下如居家就能感受音乐疗愈的效果。整个流程包括开始时的状态引导、基础演奏教学、乐曲选择和演奏以及结束引导四个部分,体验者通过整个流程来实现音乐疗愈的目标。