










2021-05-17 上传,收录于 2021届本科毕业设计作品
当前,不少Z世代喜欢的文学作品、游戏都曾引用过屈原《楚辞》中的一些名词作为其角色名。诸如“东皇太一”、“大司命”、“云中君”、“曜灵”等,已广为人知。然而这些文娱作品与《楚辞》毫无关联。因此,Z世代们并不清楚《楚辞》与其中每一篇章背后的故事。 Z世代年轻、乐于接受新事物,是移动互联网用户的重要组成部分。他们更加注重对颜值的偏好,愿意为悦己付费,愿意为体验乐趣买单。但与此同时,古典的艺术形式越来越难以打动他们。由于古典诗歌楚辞行文晦涩,伴有大量生僻字,是很多Z世代不愿接触的文学作品。这对于中华传统文化的普及、延续无疑是非常不利的。以现代审美来将古老晦涩的文字演绎为富有感染性的插画故事,将屈原笔下的神话传说乃至圣贤凶顽和治乱兴衰等历史故事象结合诗歌注解展现出来,能够吸引青少年去了解、研究这些古老的故事,对于传承中华文化起到一定作用。 在插画设计中,我挑选了十二个故事。分别为“八柱当天”、“武王伐纣”、“鳌戴负山”、“启梦天音”、“虬龙游逸”、“羲和浴日”、“巨蛇吞象”、“羿射九日”、“昆仑莽莽”、“鲧身化熊”、“鹿身风神”、“群鹰汇集”。这些故事有一些是史实,有一些是屈原笔下富有想象力的神话故事。对此,我结合参考资料,又融合了自己是审美、设计在其中,尽力展现了一幅幅富有想象力的画面。 另外,我制作了增强现实的小程序,使得一张插画得以“流转”其中,给读者一个生动有趣的体验。